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被攻击后触发“无敌模式”的BUFF(完整分享)

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发表于 2020-11-4 03:47:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加目次及文本:\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt2、呆板人文件添加:\Robot_def\AutoRunRobot.txt #AutoRun NPC SEC 1 @清算修真变量\Robot_def\RobotManage.txt [@清算修真变量]
#IF
#Act
Gmexecute 开始提问 @清修真霸体
break
3、QF添加内容:;被攻击触发======================================================================
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
RANDOM 60
CHECKVAR HUMAN 霸体 = 0
checkitemw [威望]神之面纱·圣域城主【防】 1
#ACT
PLAYEFFECT 37 538 20 1 70
CALCVAR HUMAN 霸体 + 30
ChangeModeEx 1 3
SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
SENDMSG 6 你进入【无敌状态】一连3秒!
SendCenterMsg 253 252 ★★的★[威望]神之面纱·圣域城主【防】★触发无敌效果★一连3秒钟★ 1 4
break

4、QM添加[@login]
#if
checklevelex > 0
#act
VAR Integer HUMAN 霸体
LOADVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt

[@清修真霸体]
#if
CHECKVAR HUMAN 霸体 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 霸体 - 1
SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
break

关于技能补丁效果可以自己制作,此处就不提供补丁特效了。

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