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GowLom2传奇手游引擎 战神引擎 增加雷炎蛛王怪物素材+雷炎

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发表于 2020-1-20 10:10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
GowLom2传奇手游引擎 战神引擎 增长雷炎蛛王怪物素材+雷炎怪物不表现标题处置处罚
GowLom2传奇手游引擎 战神引擎 增长雷炎蛛王怪物素材

现在怪物模子按隆重格式从MON1-25,别的添加了神兽和城墙,可忽略
全部已有怪物的添加均可实现,实现方法是更新设置内里的monster.json文件,全部的火龙怪物添加均为此方式
格式为:
{
"id": 19236,
"name": "雷炎蛛王",
"race": 19,
"appr": 236,
"img": "mon24",
"imgIdx": 3290,
"canMove": true
}
值得一提的是,ID做为告急标志,是不能在设置里制造的,由于只能找无用怪物ID来修改添加,名字没什么用,race和appr是必要填写在数据库里的,此中race为数据库字段的raceimg,并非RACE,这就是表面发的白虎攻击会出现麻痹结果BUG的症结地点,假如不黑白常懂盘算,race只管填写81.此数字为默认的攻击方式,必要共同邪术动画来使用。如需填写新的ID大概新的怪物,现在根本上是不支持的,由于引擎作者已经跑路了!

以是这个引擎只得当做复古哟!

来源:传奇手游版本库
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